
Ungerade / Gerade. Das Berechnen von Roulette Wahrscheinlichkeiten bzw. Gewinnchancen ist nicht viel schwerer, als die Berechnung eines einfachen Würfels. Ein Würfel hat 6. Gib die Wahrscheinlichkeit für folgende Roulette-Ereignisse als Bruchzahl (z.B. 1/2) an: a), Man setzt auf die Zahl 3, P(3) = b), Man setzt auf IMPAIR (ungerade.